PROTO::KLUDGE
0.1
Quick prototyping library for games using SDL and OpenGL.
- a -
A :
pk
AXIS_MAX :
pk
- b -
B :
pk
BACK :
pk
BUTTON_MAX :
pk
- c -
CASTLE :
pk::levelSelection
CLAMP_TO_BORDER :
pk
CLAMP_TO_EDGE :
pk
- d -
DESERT :
pk::levelSelection
DPAD_DOWN :
pk
DPAD_LEFT :
pk
DPAD_RIGHT :
pk
DPAD_UP :
pk
- e -
EXIT :
pk::levelSelection
- f -
FIRE :
pk::levelSelection
FOOT :
pk
- g -
GREEN :
pk::levelSelection
GUIDE :
pk
- i -
ICE :
pk::levelSelection
INVALID_AXIS :
pk
INVALID_BUTTON :
pk
- j -
JUNGLE :
pk::levelSelection
- l -
LEFT :
pk
LEFT_SHOULDER :
pk
LEFT_STICK :
pk
LEFT_X :
pk
LEFT_Y :
pk
LINEAR :
pk
LINEAR_MIPMAP_LINEAR :
pk
LINEAR_MIPMAP_NEAREST :
pk
- m -
MIRROR_CLAMP_TO_EDGE :
pk
MIRRORED_REPEAT :
pk
- n -
NEAREST :
pk
NEAREST_MIPMAP_NEAREST :
pk
- p -
PINK :
pk::levelSelection
PURPLE :
pk::levelSelection
- r -
REPEAT :
pk
RIGHT :
pk
RIGHT_SHOULDER :
pk
RIGHT_STICK :
pk
RIGHT_X :
pk
RIGHT_Y :
pk
RUNNING :
pk::levelSelection
- s -
SPIKES :
pk::levelSelection
START :
pk
- t -
TOP :
pk
TRIGGER_LEFT :
pk
TRIGGER_RIGHT :
pk
- u -
UNINITIALIZED :
pk::levelSelection
- x -
X :
pk
- y -
Y :
pk
Generated on Sun Dec 1 2019 17:04:27 for PROTO::KLUDGE by
1.8.14