PROTO::KLUDGE  0.1
Quick prototyping library for games using SDL and OpenGL.
Class Index
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  a  
DisplayInfo (pk::utilities)   GLTransformable (pk)   MovingPlaform (pk)   StaticPlatform (pk)   
Drawable (pk)   GLTransformData (pk)   MovingPlatform   
  t  
AmbientLight (pk)   DynamicBody (pk)   
  h  
  o  
Arena (pk)   
  f  
Text (pk)   
  b  
HUD (pk)   optionsCereal (pk::options)   textData (pk)   
Font (pk)   
  k  
OptionsScreen (pk)   Texture (pk)   
b2ContactListener   
  g  
  r  
Thwomp (pk)   
Bullet (pk)   KinematicBody (pk)   Transform (pk)   
  c  
Game (pk)   
  l  
RectangleShape (pk)   transformData (pk)   
GameController (pk)   
  s  
TriangleShape (pk)   
Camera (pk)   Ghost (pk)   LevelScreen   
  w  
CharacterBody (pk)   GLDrawable (pk)   LevelSelectScreen (pk)   ScreenState (pk)   
CharacterController (pk)   GLFrameAnimation (pk)   
  m  
SensorData (pk)   Walker (pk)   
CharacterSelectScreen (pk)   GLRect (pk)   Shader (pk)   Window (pk)   
  d  
GLSprite (pk)   Material (pk)   Sprite (pk)   
GLStates (pk)   MenuScreen   spriteData (pk)   
DiffuseLight (pk)   GLTexture (pk)   Mesh (pk)   StaticBody   
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